清聽聲學(xué)x雷神 | CES 2026聯(lián)合發(fā)布全球首款聚音屏電競顯示器、筆記本
日期:2026-01-09 16:16:00 發(fā)布者:本站
2026年1月,美國拉斯維加斯。
在全球科技創(chuàng)新的風(fēng)向標(biāo)——CES 2026,清聽聲學(xué)與雷神(ThundeRobot)聯(lián)合發(fā)布全球首款集成聚音屏技術(shù)的黑武士聚音屏電競顯示器及全新電競筆記本,一經(jīng)亮相,便成全場焦點(diǎn)!

發(fā)布現(xiàn)場人流持續(xù)聚集,來自消費(fèi)電子、顯示、電競及音頻領(lǐng)域的國際媒體、科技評論人及行業(yè)觀察者前來體驗(yàn)。圍繞“屏幕定向發(fā)聲+電競顯示”的全新形態(tài),這兩款新品引發(fā)對下一代電競視聽體驗(yàn)的廣泛討論,也讓中國原創(chuàng)聲學(xué)技術(shù)再次進(jìn)入CES全球視野。
CES 2026
聚音屏,為電競而生的聲音進(jìn)化
作為雷神黑武士系列的全新旗艦產(chǎn)品,此次發(fā)布的這款電競顯示器和電競筆記本首次將清聽聲學(xué)聚音屏(Focusound Screen?)技術(shù)深度集成于兩大沉浸式電競裝備之中,在無需佩戴耳機(jī)的前提下,讓玩家實(shí)現(xiàn)聲音定向私密傳輸、360°沉浸環(huán)繞,對電競玩家而言,聲音不再只是“聽見”,更實(shí)現(xiàn)“聽清方位、聽準(zhǔn)節(jié)奏、聽入情境”的沉浸式聲場重構(gòu)。


01 聲音定向直達(dá)耳際
聲音定向傳送至玩家耳際,減少環(huán)境干擾,關(guān)鍵音效更集中、更可控。
02 細(xì)節(jié)定位更清晰
腳步聲、方向感、距離感被精準(zhǔn)還原,為競技判斷提供沉浸優(yōu)勢。
03 聲隨人動(dòng)
聲場智能跟隨頭部位置,無論坐姿如何微調(diào),關(guān)鍵聲音始終準(zhǔn)確指向玩家,動(dòng)態(tài)捕捉每處戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié)。
04 無需佩戴耳機(jī)
長時(shí)間作戰(zhàn)依然輕松,兼顧玩家的沉浸感與舒適度。
05 兼顧私密與開放體驗(yàn)
在公共場所或家庭環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)“自己聽得清,旁人不被打擾”。
這不僅是技術(shù)的集成,更是一次體驗(yàn)的顛覆性革新,聚音屏將聲音從被動(dòng)接收迭代為主動(dòng)掌控,讓玩家在沉浸聲場中精準(zhǔn)捕捉游戲的每一處細(xì)節(jié),在無需耳機(jī)的舒適狀態(tài)下,獲得全面而私密的競技感知,實(shí)現(xiàn)視聽真正融合,同時(shí)也標(biāo)志電競智能設(shè)備進(jìn)入視聽一體化的全新階段。
CES 2026
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,定義電競視聽新范式
此次在 CES 2026 的聯(lián)合發(fā)布,是清聽聲學(xué)與雷神(ThundeRobot)在高端電競顯示領(lǐng)域的深度協(xié)同,雙方圍繞“下一代電競視聽體驗(yàn)”展開聯(lián)合研發(fā),將清聽聲學(xué)原創(chuàng)聚音屏技術(shù),與雷神在電競硬件設(shè)計(jì)、性能調(diào)校及玩家體驗(yàn)上的長期積累進(jìn)行系統(tǒng)級融合。

雷神科技創(chuàng)始人、董事長路凱林表示,隨著電競設(shè)備在性能參數(shù)上不斷逼近極限,用戶體驗(yàn)的突破,正從看得更快轉(zhuǎn)向視聽協(xié)同、更真實(shí)的沉浸感,清聽聲學(xué)聚音屏所帶來的開創(chuàng)性的屏幕定向發(fā)聲,為電競顯示器提供一個(gè)全新的體驗(yàn)維度,也為玩家打開了‘無需耳機(jī)、依然沉浸’的可能性。
在電競場景中,聲音不僅是氛圍渲染,更直接影響判斷、反應(yīng)與操作節(jié)奏,此次合作,使聲音首次像畫面一樣,成為可被精準(zhǔn)設(shè)計(jì)、可被主動(dòng)控制的系統(tǒng)能力,讓顯示器從“輸出畫面”進(jìn)階成為“協(xié)同視聽的核心終端”。
清聽聲學(xué)創(chuàng)始人、董事長栗振表示,此次與雷神的合作,是聚音屏技術(shù)在電競領(lǐng)域的一次關(guān)鍵落地,通過與頭部電競品牌的聯(lián)合創(chuàng)新,聚音屏正從前沿聲學(xué)技術(shù),轉(zhuǎn)化為可被玩家真實(shí)感知、可規(guī)模化應(yīng)用的產(chǎn)品體驗(yàn)。
在 CES 2026 的舞臺上,這款黑武士聚音屏電競顯示器是一款全新的產(chǎn)品,同時(shí)也讓行業(yè)清晰看到,隨著電競體驗(yàn)不斷深化,電競的沉浸式體驗(yàn)正從“視覺主導(dǎo)”邁向“視聽同頻”的全新階段,聲音已成為繼畫面之后電競體驗(yàn)的又一關(guān)鍵要素,清聽聲學(xué)聚音屏技術(shù)通過構(gòu)建精準(zhǔn)可控的聲場,為玩家?guī)砑婢叱两信c戰(zhàn)術(shù)價(jià)值的私密視聽環(huán)境,真正實(shí)現(xiàn)聲音從“背景”到“戰(zhàn)場”的角色進(jìn)化。

面向未來,清聽聲學(xué)將持續(xù)攜手全球領(lǐng)先的終端品牌,把中國原創(chuàng)聲學(xué)技術(shù)深度融入更多核心應(yīng)用場景,從顯示設(shè)備到智能終端,從專業(yè)領(lǐng)域到大眾體驗(yàn),清聽聲學(xué)正以長期技術(shù)投入,推動(dòng)新一代視聽交互方式的進(jìn)階,讓“更清晰、更精準(zhǔn)、更沉浸的聲音”成為智能時(shí)代重要的基礎(chǔ)支撐能力。